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Battle Brothers/무기
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== 진영별 무기 특징 == 각각의 무기 종류별 차이가 있으나 각 종족 별로 무기 체계의 컨셉이 다르며 이에 따라 전술도 다르다. * 일반 산적, 귀족 군대, 민병대, 상단 등 남부를 제외한 인간 세력들이 주로 사용하며 다른 세력들도 들고 나오는 무기. 가장 표준적인 성능이라서 플레이어가 주로 사용하게 될 무기들이다. * 남부 유목민, 도시국가 군대 등이 주로 사용하는 무기. 일반 인간 무기와 자체 스펙은 거의 비슷하나 무기군의 구성이 상당히 다르다. 경무장을 주로 하고 나오는 세력인 만큼 무기들 또한 비교적 가벼우며 경무장한 적을 상대하기에 최적인 것들이 대부분. * 오크 도끼, 클리버, 메이스를 주로 사용. 기본 공격력이 압도적으로 높아 거의 유니크 무기 수준이지만 기본 소모 피로도도 높고 공격 시마다 피로도를 5씩 더 소모해서 한두턴만에 뻗어버린다는 단점이 있다. 사용하려면 야만인 등 피로도 특화 출신 용병이나 강철 폐 특성이 필요하다. 일반 오크 무기는 한손의 경우 단점이 더 큰 편이라 굳이 쓸 이유는 없으나 잘 뜬 오크제 유니크 무기는 압도적인 딜량을 자랑하기에 그 피로도를 감당 가능한 엔드스펙으로 가면 자주 채택되고, 공격 횟수가 적어서 피로도 페널티가 상대적으로 덜 체감되는 양손 무기의 경우 유니크는 나오지 않고 플레일은 플레일 자체의 애매함 때문에 잘 쓰이지 않지만 도끼는 어지간한 유니크 양손 도끼 못지않은 위력을 자랑하기에 피로도 페널티를 감수하고서라도 종종 채택되는 편이다. * 고블린 단검, 검, 창, 폴암, 활, 석궁을 주로 사용. 기본 공격력이 많이 낮지만 소모 피로도가 적고 유틸성이 뛰어나다. 고블린 폴암은 AP 소모 감소와 출혈, 석궁은 넉백 등의 부가 효과가 들어있다. 깡뎀이 낮아 주력 용병은 잘 채택하지 않으나 성장하는 유망주 혹은 피로도를 아껴야하는 탱커용 무기로 종종 채택된다. * 고대 언데드 검, 창, 클리버, 폴암을 주로 사용. 내구도와 기본 공격력이 낮지만 갑옷 파괴력이 높다. 스펙은 나쁘지 않은 편이지만 최대 내구도가 낮아 장기전을 벌이면 무기가 파괴될 위험이 있어서 유니크 장비가 아닌 이상 잘 사용되지 않는다. 다만 공격 횟수가 적은 장창(날 달린 파이크)의 경우 초장기 연전이 아닌 한 내구도 문제가 그다지 체감되지 않고, 일반 파이크에 비해 방어구 파괴력이 훨씬 뛰어나서 사실상 일반 파이크의 상위호환으로 빌훅이나 소드랜스 이전에 거쳐가는 무기로 좋다. * 바바리안 도끼, 클리버, 메이스, 망치를 주로 사용. 기본 공격력이 낮지만 갑옷 무시 피해량이 높다. 근접무기들은 도끼, 클리버의 경우 최종티어에 준하는 성능이라 무난하게 쓸만하지만 메이스, 망치는 최종티어에 미치지 못하는 성능이라 옵션 잘 나온 유니크가 아닌 한 선호되지 않는다.[* 이 때문인지 바바리안 왕의 무기는 도끼 아니면 클리버로 고정되어 있다.] 반면에 바바리안 투척 무기는 유니크 투척 무기가 대미지 옵션 최대로 떠야 간신히 넘어설 정도로 높은 대미지를 지니고 있어 사실상 유니크까지 포함해서도 투척 계열의 종결 무기로 대우받는다.
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